前言:
TOM科技讯统计显示,今年第一季度,中国网络游戏的市场销售额为14.29亿元(人民币,下同),比上年同期增长69.7%。
2005年中国网络游戏注册用户总数已达2634万,比上年增长30.1%。网络游戏的销售收入达到37.7亿元,比上年增长52.6%。
你知道游戏是如何设计出来的吗?
你知道当今风靡全中国的韩国游戏是如何策划出来的吗?
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应广大游戏爱好者的强烈要求,奥一网特邀请韩国著名游戏企业主策划吴先生等专家与你一起揭密游戏策划的全流程,畅谈游戏产业发展新动向.奥一网全程论坛网络直播,欢迎大家互动参与.
时间:8月16日 14:30—17:00
地点:福田区世贸广场A座24楼大会议室
举办单位:游戏学院、奥一网
主持:八分斋
媒体支持:南方都市报 南方周末
邀请嘉宾:
侯增辉:深圳游戏学院市场总监,中国人民大学研究生,8年IT职业教育经验,国家就业指导师,人力资源管理师,长期跟踪企业用人需求研究。
王伟:深圳游戏学院教学总监,北京传媒大学毕业,曾在多家游戏企业从事游戏设计工作,参与过几个大型优秀开发项目,对游戏人才培养有独到见解。
白雨锋:深圳游戏学院就业总监,吉林大学MBA,人力资源管理师,拓展师,6年IT职业教育就业指导经验,对学生就业和企业人才需求理解深刻。
吴天笛:深圳游戏学院著名讲师,韩国著名游戏开发企业主策划,参与大型游戏得策划工作并担任主策划,对游戏设计得全部流程非常清楚,对游戏企业究竟需要什么样得人才有自己独到见解。
游戏企业代表
学生代表