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由欧美软件开发公司The Codemasters从2002年开始开发的全新3DRMMORPG(revolutionary massively multiplayer online roleplaying game ),与《魔兽世界》齐名的第三代网络游戏大作----《龙之帝国》正式进入收费阶段。历时漫长半年的封闭内部公开测试后,此款与《魔兽世界》齐名的第三代网络游戏大作的系统已经相当完善。为了让国内玩家能在有限的条件下来了解本作并能及时获得〈龙〉的相关动态,在此特推出其相关专题。
关 键 词
Fortitude:龙之帝国的世界。由五个独特的大陆(帝国)组成,每块大陆都有一只神龙所守护。大陆的组成从浓密的针叶林到寒冷荒凉的土地,再从炽热的沙漠到高耸的峰岭。你永远也不会知道自己身处何方。
Geography:整個龍之帝國的地理分布。 The Empires:介绍整个世界。比如:這个世界被分为五大帝国。(The World of Fortitude is divided into five unique Empires)
Bestiary:中古时代的动物。這个是直译,具体介绍各种怪物。
Armoury:军事机械。游戏中介紹武器装备的。
The Twins:两个前途未知的少女. Fortingale和一个女人的私生女被雇佣的通缉犯们袭击而被拆散了。她们在很小的时候被人发现,Mooneye在魔法上有很高的天赋,而Kite在搏斗和生存技术上很有天赋。
当她们快要成年的时候,她们被Fin和Quill,分别是鱼龙和鸟龙所招集。通过这两条龙,她们得以发现隐藏在自己身体内的力量,而她们也开始在Fortitude的世界里寻找自己的未来。可是只有那两条龙才知道他们的未来意味着什么。
游 戏 引 擎
龙之帝国采用了一种叫做“RSSTech”(Rock Solid Studios Technology)的新型游戏引擎。我们可以从截图中看出游戏中的画面相当精致细腻,这全要归功于RSSTech的优秀性能,无论是在游戏中的大型场景或是在极其细微的部位,此引擎均能将游戏画面的质素发挥到极限。
真实环境气候(Environment)



本作中非常值得一提的就是游戏中的真实天气气候变化系统,玩家在不同的地图不同的场景都将会出现不同的真实即时制天气气候。
充满生命而且有别的游戏没有的真实的环境是〈龙之帝国〉独特的系统设定。复杂的天气变化使这个游戏更有生命力。比如:早,中,晚的分别。或者雷雨闪电,彩虹。
游戏中拥有九种不同的地形。可以让玩家从浓密的热带雨林走去荒凉的沙漠;从寒冷的树林到冰冷的废区。玩家能够爬到高聳的山峰,看到雲彩在山谷中漂流。面向大海看到暴風改變著它所接近的大陸。
在Fortitude的世界里可以看见各种不同的动物(海鸟,蝴蝶以及老鹰等等….)而且每种动物都有自己复杂的特性,他们不会呆呆站着等着你来攻击。而富有很豐富的動作表現。
PS:游戏中的动物有些都附有动物特有的习性(比如候鸟迁徙),会主动攻击万家或者跑开躲避玩家的攻击或者躲在自己的窝里等待不知情的玩家来临予以攻击。
龙之帝国到处充满野性。你离开人们居住的大陆越远,你越要准备面临把你作为下顿餐饭的生物。
职业系统:
  
经济系统
 
整个龙之帝国的经济都由玩家掌控。城市里都有让玩家做买卖的市场( 这些市场都通过中央城市的价格所平衡。)玩家们都能在这些市场上以最高的价格卖出商品。玩家也能够以最低的价格来收购所需要的商品。 玩家可以开设自己的商店系统(全自动),无论万家是否在线都可以使用。龙之帝国能够让制造者享受游戏的乐趣多过于把时间花在制造东西上。
如果你不想要参与制造业的话,你同样可以挣钱。在龙之帝国里,万家可以从各个不同的地点夺取不同的资源。玩家可以把这些资源带到城市里去做买卖,也能够前一些合约。把商品送到另一个地点去。这些活动都能够让玩家得到经验值。
龙之帝国的经济是与本地的政治有关系的。聪明的商家都会观察世界上事件的变化(也就是世界市场变化)而寻找商机。当一个城市被占领的越久,这个城市的生产力会更有效率。可是当这个城市被领各种族占领的时候,这种效率会失去。命运之风就这样在Fortitude大陆轮回。
资料翻译:Hui Robert Jin(马来西亚)
截图欣赏:





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